這篇論文主要介紹的是數(shù)字電影放映系統(tǒng)中光學(xué)技術(shù)的作用的相關(guān)內(nèi)容,本文就是通過(guò)對(duì)光學(xué)技術(shù)的概念、數(shù)字電影放映系統(tǒng)的概念以及倆者之間相互的聯(lián)系做出了詳細(xì)的闡述與介紹,且本文僅供相關(guān)人士參考。
關(guān)鍵詞光學(xué)技術(shù);數(shù)字電影;放映系統(tǒng)
隨著數(shù)字技術(shù)的突飛猛進(jìn),我們已經(jīng)來(lái)到了數(shù)字信息時(shí)代,傳統(tǒng)的電影界在數(shù)字時(shí)代到來(lái)后,也不斷進(jìn)行了革新,以前老舊的膠片電影放映模式,已經(jīng)被逐漸取代,廣大電影放映研究工作者已經(jīng)投入了對(duì)數(shù)字電影技術(shù)的研究當(dāng)中。要想在數(shù)字電影技術(shù)上有所突破,就必須全面了解數(shù)字電影的原理,為了有效提高數(shù)字電影的放映質(zhì)量和效果,就必須對(duì)光學(xué)知識(shí)有深入的研究,并加強(qiáng)在數(shù)字電影中對(duì)光學(xué)技術(shù)的應(yīng)用。隨著納米技術(shù)和電子顯微技術(shù)的不斷發(fā)展,光學(xué)技術(shù)在本世紀(jì)也取得了非常大的突破,如果將其更進(jìn)一步應(yīng)用在數(shù)字電影放映系統(tǒng)中,其一定會(huì)大大促進(jìn)該電影技術(shù)的發(fā)展,給觀眾帶來(lái)更加耳目一新的視覺(jué)體驗(yàn)[2]。
1光學(xué)技術(shù)
光是我們自然界中經(jīng)常看到的自然現(xiàn)象,由于光的產(chǎn)生才給我們?nèi)祟?lèi)帶來(lái)了視覺(jué)體驗(yàn),由于光本身特性的限制,這大大增加了對(duì)它研究的難度,雖然對(duì)其進(jìn)行大量的科學(xué)研究,但還不是完全解釋清楚其自身的奧秘[3]。目前我們所說(shuō)的光學(xué),是對(duì)光研究的科學(xué),其不僅要研究光的產(chǎn)生,還要研究光和其它普通物質(zhì)的作用,隨著光學(xué)研究的不斷深入,很多光學(xué)的應(yīng)用技術(shù)被開(kāi)發(fā)了出來(lái),在信息化傳遞、醫(yī)療事業(yè)、國(guó)防事業(yè)中都得到了非常重要的應(yīng)用。
2數(shù)字電影放映系統(tǒng)
放映系統(tǒng)是數(shù)字電影播放系統(tǒng)的重要組成部分,其質(zhì)量的高低會(huì)對(duì)電影的播放效果,有直接的影響,如果數(shù)字電影制作精良,再加上高質(zhì)量放映系統(tǒng)的配合,就會(huì)給電影觀眾呈現(xiàn)出一場(chǎng)完美的視聽(tīng)盛宴。傳統(tǒng)的電影放映系統(tǒng)屬于膠片式的放映系統(tǒng),其隨著使用次數(shù)的不斷增加,膠片在運(yùn)轉(zhuǎn)過(guò)程中會(huì)不斷磨損,隨著時(shí)間的推移,電影的播放效果就會(huì)越來(lái)越差。而數(shù)字化電影使用的數(shù)字化的圖像信息存儲(chǔ)方式,這些信息在連續(xù)播放過(guò)程中,并不會(huì)損壞,也就不會(huì)影響到放映的質(zhì)量。雖然交卷式的電影放映系統(tǒng)已經(jīng)成為了過(guò)去,但目前的很多光學(xué)放映系統(tǒng),都是在該系統(tǒng)上的改進(jìn),其在大規(guī)模放映上,還是有著非常大的優(yōu)勢(shì)。為了更好將數(shù)字電影呈現(xiàn)出來(lái),還必須在光學(xué)播放系統(tǒng)上下大工夫[4]。此外,采用數(shù)字電影放映系統(tǒng)的另外一個(gè)好處,由于其圖片是信息存儲(chǔ)的形式,因此可以利用發(fā)達(dá)的圖片處理軟件,來(lái)對(duì)圖片進(jìn)行進(jìn)一步處理,從而有效提高圖片的播放質(zhì)量。
3光學(xué)技術(shù)在數(shù)字電影放映系統(tǒng)中的應(yīng)用
光學(xué)技術(shù)在數(shù)字電影投像系統(tǒng)中的應(yīng)用。當(dāng)前在電影成像中主要應(yīng)用的有數(shù)字光處理、直接光放大影像以及液晶顯示等3種技術(shù),由于數(shù)字光處理有顯著的優(yōu)點(diǎn),該技術(shù)發(fā)展十分迅速。在數(shù)字光處理技術(shù)中,都離不開(kāi)數(shù)字微鏡技術(shù)。它的工作原理是利用了半導(dǎo)體晶片的偶極效應(yīng),來(lái)使得內(nèi)部電路中的微小動(dòng)量圍繞某一固定軸進(jìn)行偏轉(zhuǎn),這就會(huì)造成其反射光線的方向發(fā)生偏轉(zhuǎn),在該原理作用下,如果能夠?qū)﹄妶?chǎng)進(jìn)行有效控制,就能夠?qū)λ械奈㈢R角度進(jìn)行控制,從而根據(jù)不同的放映需要,將光線有分別的反射到不同的方向,將有用的光線反射到電影銀幕上,就可以達(dá)到顯示影像的作用。光學(xué)技術(shù)在數(shù)字電影色彩調(diào)配的作用。雖然利用光學(xué)技術(shù)可以在銀幕上投影出圖像,但這些圖像是黑白的,必須要使用一個(gè)過(guò)濾光波的彩色輪應(yīng)用在光路中。彩色輪往往是由扇形的紅色、綠色、藍(lán)色濾光片組成,它具有固定的旋轉(zhuǎn)頻率,可以根據(jù)顯示需要來(lái)調(diào)整,一般能每秒刷出180個(gè)彩色色場(chǎng)。在其運(yùn)作過(guò)程中,數(shù)字處理基礎(chǔ)在確定彩色模式的放映順序后,其色彩的RGB數(shù)據(jù)會(huì)被存入到DMD中。之后,彩色輪在接受到照射的白光之后,就會(huì)被其分離成單色光,伴隨著彩色輪的不斷運(yùn)轉(zhuǎn),三色光會(huì)循環(huán)照射到DMD表面。當(dāng)各種顏色被照射到DMD上后,微鏡會(huì)根據(jù)數(shù)字電影放映信息,自動(dòng)確定是處于開(kāi)啟狀態(tài)還是閉合狀態(tài),如果選擇開(kāi)啟,DMD的圖像被打到熒幕上后,其就會(huì)顯示成方形的像素,這些像素進(jìn)行有機(jī)組成,便成了電影放映中的圖片,再利用人眼的視覺(jué)暫留效應(yīng),將紅光、綠光和藍(lán)光信息進(jìn)行綜合,就會(huì)在人腦中展現(xiàn)出彩色的圖像。通過(guò)以一定的頻率滾動(dòng)播出圖片,就會(huì)在人腦中形成流動(dòng)的影響,這就是數(shù)字電影光學(xué)放映系統(tǒng)的基本工作原理。如果對(duì)色彩的明暗、強(qiáng)度分級(jí)越多,控制的越準(zhǔn)確,則數(shù)字電影的色彩就會(huì)越逼真,如果播放的像素越高,電影的清晰度也會(huì)有非常大的提高。
4光學(xué)技術(shù)在終端投影中的應(yīng)用
4.1光學(xué)技術(shù)在終端投影鏡頭中的應(yīng)用
在目前所有的電影放映系統(tǒng)中,都離不開(kāi)光學(xué)鏡頭,為了讓其在放映系統(tǒng)中更好發(fā)揮出作用,就必須很好調(diào)整好鏡頭的焦距,選擇合適的投影孔直徑。如果是數(shù)字電影放映系統(tǒng),則要涉及的參數(shù)更多,如投射靶面的尺寸、靶面反射彩色輪單色光線的光程、聚合鏡片的有效厚度、分離色彩光線、鏡頭鑒別靶面像素的極限參數(shù)等。此外,如果是大熒幕的放映,圖像的亮度會(huì)超過(guò)5000流明,這會(huì)造成鏡頭的溫度很高,必須采用特殊工藝的耐高溫鏡頭。
4.2對(duì)鏡頭焦距的確定
如果是電影院放映電影的需要,我們就可以直接采用固定焦距的鏡頭,能夠滿(mǎn)足放映的需要,如果放映條件需要變化,則應(yīng)該使用變焦距的鏡頭,但這些鏡頭的價(jià)格往往較貴,為了有效節(jié)省成本,可以使用固定鏡頭組合的方式,其可以在一定范圍內(nèi),滿(mǎn)足電影放映的需要。
4.3確定光學(xué)鏡頭的工作距離
在光學(xué)鏡頭距離的確定中,主要有兩種方法,第一種方法需要對(duì)放映機(jī)內(nèi)部的光學(xué)引擎進(jìn)行測(cè)量,但該部位會(huì)經(jīng)常進(jìn)行密封處理,這造成對(duì)于其測(cè)量工作往往難以展開(kāi)。第二種方法需要先確定靶面的長(zhǎng)和寬以及分離色光和聚合鏡片的形式后,再通過(guò)逆向運(yùn)算法,近似計(jì)算出工作的距離。該方法的之所以有效,是因?yàn)榉蛛x光和聚合鏡片的形式都比較固定,計(jì)算尺寸也可以按照比例進(jìn)行縮放,在整個(gè)計(jì)算過(guò)程中,唯一變化的因素是紅光和綠光的角度差異,這可以通過(guò)一定的測(cè)量方法獲得,因此該方法最為方便。
4.4鏡頭結(jié)構(gòu)的確定
根據(jù)多年對(duì)光學(xué)鏡頭實(shí)際工作的研究,如果放映鏡頭的工作距離保持在焦距的0.5~0.7的范圍內(nèi),鏡頭結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)單。但如果鏡頭的焦距超過(guò)了一定的數(shù)值,兩者之間的比例將會(huì)接近于3,就必須對(duì)鏡頭的光路結(jié)構(gòu)重新進(jìn)行選擇,選擇遠(yuǎn)心光路結(jié)構(gòu)的鏡頭。但是由于遠(yuǎn)心管路的鏡頭孔徑比較小,這給其設(shè)計(jì)制造加工帶來(lái)了非常大的困難,還必須有效考慮鏡頭的高溫,就必須對(duì)遠(yuǎn)心光路進(jìn)行分離式的改進(jìn),這才能讓其正常發(fā)揮出作用。
4.5像差的影響
由于是采用光學(xué)的原理進(jìn)行成像的,因此畫(huà)面的質(zhì)量會(huì)因?yàn)橄癫疃艿胶艽蟮挠绊懀@時(shí)所有光學(xué)放映系統(tǒng)的通病,是由于當(dāng)前光學(xué)制造技術(shù)發(fā)展的限制,而造成的。光源、分離色光、靶面照射、聚合鏡片和投影鏡頭都會(huì)對(duì)很大影響圖像的效果,給觀眾帶來(lái)差的視覺(jué)體驗(yàn)。因此,為了提高電影畫(huà)面的播放效果,就必須對(duì)像差進(jìn)行認(rèn)真的研究,并利用光學(xué)原理,對(duì)像差進(jìn)行合理調(diào)整。
5結(jié)論
隨著數(shù)字技術(shù)的突飛猛進(jìn),我們已經(jīng)進(jìn)入到了數(shù)字化的時(shí)代,各種行業(yè)都在探討對(duì)數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,并取得了非常不錯(cuò)的應(yīng)用效果。數(shù)字電影就是數(shù)字技術(shù)在影視行業(yè)應(yīng)用的結(jié)晶,數(shù)字電影的應(yīng)用取消了傳統(tǒng)膠片式電影對(duì)膠片效果的依賴(lài),其存儲(chǔ)質(zhì)量并不會(huì)因?yàn)槭褂脮r(shí)間的延長(zhǎng)而下降,且對(duì)其存儲(chǔ)也變得非常簡(jiǎn)單,這也讓數(shù)字電影紛紛走入了我們的生活中。但對(duì)于大場(chǎng)景數(shù)字電影的播放,還是需要借助光學(xué)放映系統(tǒng)的幫助,為了提高其播放的質(zhì)量,還需要在電影播放光學(xué)領(lǐng)域下更大的功夫,從而電影播放的色彩更逼真、播放的清晰度更高、播放的色差更少,還要想辦法降低光學(xué)播放系統(tǒng)的成本,讓這些播放系統(tǒng)可以真正走入到我們普通百姓的家中。
參考文獻(xiàn)
[1]鄒靜嫻.數(shù)字光處理(DLP)投影系統(tǒng)[J].電視技術(shù),2003(1):4-8.
[2]胡威捷.光學(xué)技術(shù)的新概念及其發(fā)展趨勢(shì)探討[J].光學(xué)技術(shù),2011(7):11-14.
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作者:張軍 單位:江蘇泰興電影院
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