2021-4-10 | 微電影論文
一、微電影網(wǎng)絡傳播的敘事特征分析
對于微電影的敘事特征我們可以結合其網(wǎng)絡傳播的特點,從敘事容量、敘事策略、敘事內容、敘事文本形態(tài)四個方面來進行研究。
從敘事的容量來看,由于微電影的“語境”都是新媒體,其播放、運營的主要平臺是各種新媒體渠道,例如PC,3G手機、手機電視等各種具有視頻功能的手持移動設備以及其他移動視頻接收終端,不可能傳播大篇幅的內容。所以其時長短小,敘述容量往往有限,一般主流作品大都控制在3-10分鐘的作品居多,所以使得微電影敘事所包含的容量無法或者說無必要表現(xiàn)鴻篇巨制的故事情節(jié)。
正是因為其容量有限,就使得微電影在敘事的策略上往往區(qū)別于傳統(tǒng)的院線影片,對故事情節(jié)發(fā)展的鋪陳較少,而是著力展示情節(jié)的高潮,并且為了在短時間內抓住觀眾的注意力,使其在敘事上常常是將懸念重重情節(jié)點在影片中密集的分布讓敘事節(jié)奏變得非常緊湊,從而使影片更加具有觀賞的效果,當然在視聽策略上也管用院線電影的視聽商業(yè)元素,例如追逐和打斗。
從敘事的內容上看,微電影表現(xiàn)內容廣泛等特點呈現(xiàn)出與傳統(tǒng)院線影片完全不同的形態(tài),它擅長于把網(wǎng)絡上流傳的熱點話題與敘事情節(jié)相結合,在其中表現(xiàn)網(wǎng)友廣泛認同的情感或價值觀念,同時也會移植嵌入商業(yè)性質的營銷元素加以包裝,并通過密集完備網(wǎng)絡營銷渠道進行具有商業(yè)價值的傳播,還會介入公益活動,產生巨大的社會影響。
從敘事文本形態(tài)來看,微電影雖然名字里有“電影”兩個字,但既可以獨立成篇,也可系列成劇,換句話說這種可變的文本型態(tài)恰恰可以彌補其在敘事容量上的不足。
二、微電影未來敘事形式的展望
雖然微電影尚且初出狂飆突進,但這種風潮能否轉化為一種強大的媒介影響,還得看最終的實際效果。但總體上看,微電影的發(fā)展前景是比較樂觀的。
從新媒體技術發(fā)展的趨勢上看,在未來新媒體市場的競爭當中,微電影的敘事方式還會呈現(xiàn)出更加多元的形態(tài),例如當今大行其道的3D技術有可能也會在微電影中得以普及,互動的新媒體技術也許會讓未來的微電影改變傳統(tǒng)電影單向交流的固有形態(tài),除了目前已有的與網(wǎng)友的互動形式之外,甚至還能出現(xiàn)交互式的敘事文本,從技術上來講這并非什么難題。
另外微電影與廣告的融合在未來也應該探索更加新穎的融合方式,而避免已有受眾對其廣告效應的排斥。這些都是在未來微電影發(fā)展過程中值得我們去研究和實踐的。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術與影視藝術的融合,微電影的發(fā)展具有巨大的潛力,在新媒體的未來競爭中必有一席之地。因此微電影除了需要更多的資金的投入與廣大觀眾的關注和支持,還需要廣大電影工作者與電影研究者的指導,才能使其健康、有序地發(fā)展。
微電影以其特有的敘事方式為傳統(tǒng)的電影藝術注入了新鮮的活力,在未來借助新的媒體技術必將使電影的發(fā)展邁入一個嶄新的時代。
本文作者:洪志明 單位:云南藝術學院影視學院