2021-4-9 | 動(dòng)畫(huà)專業(yè)論文
一、對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程分析
在設(shè)計(jì)編導(dǎo)過(guò)程中,對(duì)細(xì)節(jié)的把握要到位,瀏覽整個(gè)流程,既可以有效的發(fā)現(xiàn)其中所出現(xiàn)的細(xì)微錯(cuò)誤。然后是針對(duì)于對(duì)相關(guān)所涉及到的設(shè)計(jì)資料的收集整理。通常情況下,我們一般根據(jù)對(duì)所收集的路徑、所跨越的實(shí)際情況、設(shè)備問(wèn)題、裝置的具體裝配流程以及設(shè)計(jì)內(nèi)容基本要求等設(shè)施尺寸大小、色澤材料、顏色與光澤度的情況進(jìn)行分析,在機(jī)械設(shè)計(jì)的三維動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,充分考慮這些元素的作用,以此促進(jìn)三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)造的真實(shí)性。最后的是對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)內(nèi)容進(jìn)行模型的建立。一般情況下,對(duì)于模型的建立方式有許多種方式,在這些方式之中,擁有簡(jiǎn)單適用的,其設(shè)計(jì)水平就相對(duì)而言不高,對(duì)產(chǎn)品的要求也是較低的,另外擁有一些比較復(fù)雜的,像這類方式對(duì)模型的要求就盡可能的讓所設(shè)計(jì)的模型與實(shí)際的產(chǎn)品相接近,因此在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,其難度是相對(duì)較大的,同時(shí)也是比較耗時(shí)的。首先是第一類,要先將所要修整調(diào)整的模型創(chuàng)建好,利用相關(guān)的比例對(duì)其基本的要素或者尺寸進(jìn)行修改。此類方法比較容易、清晰,但是它對(duì)尺寸范圍的把握比較明確,不然就很容易出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況。其次是第二類。通過(guò)函數(shù)在客戶端所創(chuàng)建的對(duì)象,利用這些對(duì)象來(lái)促使實(shí)體的構(gòu)建以及編輯。在對(duì)子對(duì)象進(jìn)行創(chuàng)建與編輯的以及實(shí)體的構(gòu)建,通過(guò)利用軟件內(nèi)部的宏功能就可以促使其成功編輯,這種方法相對(duì)來(lái)說(shuō)比較省力,節(jié)省時(shí)間。而這種方法就適合所創(chuàng)建的模型結(jié)構(gòu)比較單一的,建模步驟相對(duì)來(lái)說(shuō)比一些零件要好很多。
二、對(duì)于軟件的選擇
就目前來(lái)看,最為常用的機(jī)械三維軟件有AutoCAD、Solid-Works/PRO/E,UG等等。以SolidWorks軟件為例,它擁有針對(duì)于機(jī)械零件的設(shè)計(jì)模塊,他可以根據(jù)所設(shè)計(jì)的零件不同,進(jìn)行不同方法的改進(jìn),對(duì)設(shè)計(jì)的要求就簡(jiǎn)化了。通過(guò)對(duì)其的應(yīng)用,能夠?qū)⒁恍┫鄬?duì)復(fù)雜性的零件進(jìn)行繪制,而且還能夠便于3D圖和2D圖間的轉(zhuǎn)換,同時(shí)還能夠根據(jù)立體圖形轉(zhuǎn)成2D三視圖。而AutoCAD軟件是Au-todesk公司開(kāi)發(fā)的在世界影響力同樣很深的一種能夠繪制二維以及三維的繪圖工具,與SOLIDWORKS/PRO/E,UG等之間可以通過(guò)格式轉(zhuǎn)換聯(lián)系在一起。AutoCAD軟件最為主要針對(duì)的是二維的設(shè)計(jì)方面,在三維上只是涉及到部分而已,雖然在三維建模上比SOLID-WORKS/PRO/E,UG等稍微差一點(diǎn),但是相對(duì)一些比較有規(guī)則的物體,AutoCAD的功能會(huì)顯得比SOLIDWORKS/PRO/E,UG等更加具有優(yōu)勢(shì)。其最為主要的特點(diǎn)就在于它擁有高精度的數(shù)字輸入功能,能夠?qū)⒆鴺?biāo)進(jìn)行精確的捕捉,對(duì)于模型精度要求相對(duì)較高的比較適合。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)者可以根據(jù)設(shè)計(jì)人員本身的特點(diǎn),同時(shí)對(duì)所建模的物品,參照模型的設(shè)計(jì)要求,選擇適合的建模軟件,對(duì)于簡(jiǎn)單的有規(guī)則的設(shè)備,可以將其利用AutoCAD軟件繪制而出然之后通過(guò)SOLIDWORKS/PRO/E,UG等進(jìn)行渲染,制作成三維動(dòng)畫(huà),而對(duì)于結(jié)構(gòu)相對(duì)較為復(fù)雜的非規(guī)則性物體則直接選用SOLIDWORKS/PRO/E,UG等進(jìn)行建模設(shè)計(jì)工作。
三、在機(jī)械設(shè)計(jì)過(guò)程中,三維軟件的具體應(yīng)用
在機(jī)械設(shè)計(jì)過(guò)程中,把三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作納入其中,就是通過(guò)上述幾個(gè)步驟得以實(shí)現(xiàn),先是對(duì)所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品進(jìn)行動(dòng)畫(huà)編導(dǎo),做好機(jī)械設(shè)計(jì)前期的準(zhǔn)備工作,其次是對(duì)產(chǎn)品采用全景漫游的形式瀏覽產(chǎn)品整體,將產(chǎn)品的整體運(yùn)行情況進(jìn)行詳細(xì)分析,并對(duì)所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品整體有大致的了解,并且通過(guò)所建立的三維模型,對(duì)設(shè)計(jì)過(guò)程中存在的細(xì)節(jié)或者是一些沒(méi)有考慮到的問(wèn)題進(jìn)行詳細(xì)分析,其次在對(duì)產(chǎn)品模型的工作流程和設(shè)計(jì)的合理程度進(jìn)行檢驗(yàn),將不正確的地方予以改正,最后設(shè)計(jì)出成品。
四、結(jié)束語(yǔ)
在現(xiàn)今機(jī)械設(shè)計(jì)的過(guò)程中,將三維的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與設(shè)計(jì)過(guò)程相結(jié)合已經(jīng)成為現(xiàn)代機(jī)械設(shè)計(jì)發(fā)展的關(guān)鍵因素之一,在時(shí)間、人力的耗費(fèi)上都有了很大程度的改善作用,為設(shè)計(jì)人員創(chuàng)造新的產(chǎn)品提供了有效的作用,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程之中,根據(jù)設(shè)計(jì)者自身的特點(diǎn)以及設(shè)計(jì)模型的要求,對(duì)適合該模型建立的軟件進(jìn)行合理的選擇,再通過(guò)后續(xù)的加工制造將設(shè)計(jì)過(guò)程變得更加合理,能對(duì)產(chǎn)品生產(chǎn)之前進(jìn)行模擬操作,為產(chǎn)品提供了更多有效的優(yōu)化方案,這對(duì)于工廠或者所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),在其效益上、質(zhì)量上以及實(shí)用性上都有了很大的提升。
本文作者:謝君生 單位:順德職業(yè)技術(shù)學(xué)院